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              电玩棋牌游戏厅-大唐天下棋牌:数咀麻将常见技巧汇总(三)

              7.打“停口亮”能否扭转僻牌

              僻牌的牌局主要有两种:一是基础牌很好,但不上张,对儿碰不了,副儿上不来,甚至停口不成胡;二是抓起牌基础太差,大都七不挨八不靠,上张又极慢,总之幺九风多,搭子少而不好。僻牌总的牌局是基础差,上张慢。“停口亮”则是个快咀儿,两圈左右,大部分人均可停。兴牌即是幺九风少、副子多、搭子好,摸上一张幺九风即亮停。僻牌即使是幺九风多,但没副子,没好搭,甚至连将牌都没有,上牌又慢,停不了口,说不准什么时候就给别人放了胡。不可否认,有时僻者打停口亮也连了庄,但一般情况下是不可能的,所以说“停口亮”不是扭转僻牌的灵丹妙药,不可贸然采用。

              山西大唐棋牌游戏 8.因牌僻换了方位为什么还是僻

              兴僻一旦出现,就标志着惯性的形成,打换方位是破惯性的一种举措,这是毫无疑问的,也是行之有效的。至于有时打换方位后,僻者仍然是僻,其原因主要有三:第一条是错过了时期和潮期。惯性有三性、三潮电玩棋牌游戏厅,即暂短性、间断性、持续性和初潮、兴潮、落潮。遇到暂短性惯性或持续性惯性的落潮期,它本来已濒临终结,这时打换方位反而给它凑成了继续存在的条件。第二条是打换方位不彻底。或是“跑跑撵撵”“推了磨”,即四家均向前进了一位,或是两人互换方位,两人未动,这样上下左右的关系基本未变,起不到打换方位的作用。第三条是打换方位的误差。打换方位是扭转牌局的一种方法,但不是唯一方法,一般是行之有效的,但不是“一加一等于二”那种绝对无误的死公式。打换方位合理误差的出现,会导致这一举措的失效,或者只能部分地起作用,只是使兴者不兴了,但兴者被何家替代,却偏偏没有轮到你的名下,你的僻牌仍然是僻。不过这也无妨,换方位未起到作用,你可采取别的办法,如改变打牌的方式习惯、奇咀调整等,扭转乾坤,变僻为兴。

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              9.庄家头上不暖风有无道理

              “庄家头上不暖风”、“庄家头上打生风”,这是制控庄家的习惯说法。但说是说,人们并不一定都这样做,意味着此说不完全正确。首先应该懂得,打麻将是各自为战,四人之间完全是对立的矛盾的关系,均系敌方,只不过是程度不同,庄家为首,偏家次之。人人都有一个阶梯式的目的电玩棋牌游戏厅,第一是自己成胡,第二是和局,第三才是让偏家成胡不让庄家成。根据这个阶梯式的目的,位居庄家之上者,既有制控庄家的问题,又有制控偏家的问题。对于风字牌,该暖即暖电玩棋牌游戏厅,该打即打,才是正确的态度。

              庄家头上暖风不暖风是有条件的,即是三暖三不暖:一是庄家刚上庄或者猜到庄家本局牌势不佳,一般应考虑暖风,以便对付牌况好的偏家,决不能落得我看庄家你成胡,因为这时最危险的不是庄家,而是某一偏家;若是庄家牌好或者已经连庄,不仅不暖风而且应该打生风,以便隔空庄家。二是不影响自己的牌局,应有计划地暖风;若影响自己的牌局,则不应暖风。三是自己的牌况较好,又有条件暖风,就考虑暖风制控他人;自己牌基础太差,基本无胡,不必暖风,以便隔空庄家,实现第二或第三目的

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